Nike ouvre une plate-forme de produits virtuelle .Swoosh. Le marché vaut plus de 20 milliards de dollars.

  • La plateforme .Swoosh de Nike, basée sur la technologie blockchain, est destinée à être une plaque tournante pour les vêtements virtuels, tels que les t-shirts ou les chaussures pour les avatars.
  • À l’avenir, les utilisateurs de .Swoosh pourront collaborer avec des designers pour créer des produits et gagner des royalties.
  • En décembre 2021, Nike Inc. a acquis RTFKT, développeur de baskets virtuelles, d’objets de collection et d’accessoires.

La plate-forme .Swoosh de Nike, basée sur la technologie blockchain, est destinée à être une plaque tournante pour les vêtements virtuels, tels que les t-shirts et les chaussures pour avatars pouvant être utilisés dans les jeux Web3. La technologie permettra également aux utilisateurs de générer des revenus réels.

Chaussures et produits vestimentaires virtuels

Dans le nouvel espace, qui est actuellement en cours de test, les utilisateurs pourront collecter des chaussures et des vêtements virtuels à porter sur la plate-forme virtuelle, rapporte complex.com. À l’avenir, ils pourront également travailler avec les designers de l’entreprise pour créer des produits et même percevoir des redevances sur leurs ventes. Selon Fast Company, des baskets numériques ou des chaussures de sport peuvent être achetées pour moins de 50 $. pour un couple.

Pour l’instant, .Swoosh n’est disponible que pour les utilisateurs invités. Cela signifie qu’ils auront besoin d’un code d’accès pour accéder à la plateforme via un navigateur Web sur un ordinateur mobile ou de bureau. Ceux qui n’y ont pas encore accès peuvent s’inscrire sur une liste d’attente, selon le cordonnier américain de Beaverton, Oregon.

Nike sélectionne les participants qui seront classés en trois groupes : les clients les plus engagés, ceux qui vivent dans des villes qui n’ont généralement pas accès en premier aux nouvelles technologies, et les partenaires des groupes « diversité, égalité et inclusion ».

Une plateforme pour les amateurs du Web3

L’inscription à la plate-forme devrait être mise en ligne plus tard en novembre, Nike donnant la priorité à différentes communautés aux États-Unis et en Europe. Il dit qu’il prévoit de lancer sa première collection en 2023 avec la participation de la communauté .Swoosh et de permettre la monétisation en ligne des produits virtuels de la marque.

– Nous façonnons le marché du futur avec la plateforme amateur Web3. Dans ce nouvel espace, la communauté .Swoosh et Nike peuvent collaborer pour créer, partager et bénéficier des produits, a déclaré Ron Faris, PDG de Nike Virtual Studios, dans un communiqué. – Vous pouvez collectionner, échanger et modifier des designs virtuels de produits Nike, mais aussi aller à des événements IRL (in real life), en dehors du monde en ligne – ajoute-t-il.

En décembre 2021, Nike Inc. a acquis RTFKT, développeur de baskets virtuelles, d’objets de collection et d’accessoires. Auparavant, la société avait déposé sept demandes de marque liées à la création et à la vente de chaussures et de vêtements virtuels.

Nike Virtual Studios a ses propres équipes de conception de produits virtuelles (Photo : Pexels)

Nike Virtual Studios a ses propres équipes de conception de produits virtuelles (Photo : Pexels)

La marque s’est également associée à la plateforme de jeux vidéo Roblox pour lancer « Nikeland », un monde numérique où les fans peuvent jouer à des jeux, interagir et habiller leurs avatars dans des tenues virtuelles via une salle d’exposition numérique.

Nike Virtual Studios possède ses propres équipes de conception de produits virtuelles. Certains d’entre eux sont des vétérans de la création des produits physiques de la marque, et certains sont des experts pour repousser les limites de ce à quoi une chaussure peut ressembler numériquement.

L’ère des actifs numériques approche

Un NFT, ou Non-Fungible Token, est un actif numérique, un type de jeton cryptographique non fongible basé sur la technologie blockchain. Le jeton non fongible devient de plus en plus populaire en raison du développement dynamique des crypto-monnaies.

NFT est spécial et unique, ce qui signifie qu’il devient une sorte de certificat d’authenticité. Les jetons NFT ne peuvent pas être échangés et sont la propriété numérique du propriétaire. Ils ne peuvent pas non plus être copiés. Il peut s’agir, par exemple, d’une œuvre d’art, d’une musique, d’un bien immobilier virtuel, d’un avatar ou d’un vêtement numérique.

Les ventes de NFT atteindront environ 25 milliards de dollars en 2021. Selon les données collectées via Dune, Nike a gagné 93 millions de dollars jusqu’à présent. des ventes de base de NFT et 92 millions de dollars supplémentaires. Frais commerciaux NFT.

La majorité des revenus des jetons non fongibles provenaient de CloneX de RTFKT, une collection de marchandises physiques et numériques comprenant (sur commande) des chaussures Nike Air Force 1 et des œuvres d’art du célèbre artiste Takashi Murakami.

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