Nike entre dans le métaverse. La plateforme de produits virtuelle .Swoosh a été lancée

  • La plateforme .Swoosh de Nike, basée sur la technologie blockchain, devrait être au centre des vêtements virtuels, tels que des t-shirts ou des chaussures pour les avatars.
  • À l’avenir, les utilisateurs de .Swoosh pourront collaborer avec des designers sur le développement de produits et gagner des redevances.
  • En décembre 2021, Nike Inc. repris par RTFKT, créateur de chaussures de sport virtuelles, d’objets de collection et d’accessoires.

La plate-forme .Swoosh de Nike, basée sur la technologie blockchain, est destinée à être le centre des vêtements virtuels, tels que des t-shirts ou des chaussures d’avatar pouvant être utilisés dans les jeux Web3. La technologie permettra également aux utilisateurs de générer des revenus réels.

Chaussures et produits vestimentaires virtuels

Dans le nouvel espace, qui est actuellement testé, les utilisateurs pourront collecter des chaussures et des vêtements virtuels à porter sur la plate-forme virtuelle, écrit complex.com. À l’avenir, ils pourront également collaborer avec les designers de l’entreprise pour créer des produits et même percevoir des redevances sur leurs ventes. Selon Fast Company, des baskets numériques ou des chaussures de sport peuvent être achetées pour moins de 50 $. pour un couple.

Pour l’instant, .Swoosh n’est disponible que pour les utilisateurs invités. Cela signifie qu’ils auront besoin d’un code d’accès pour accéder à la plateforme via un navigateur Web sur un ordinateur mobile ou de bureau. Ceux qui n’y ont pas encore accès peuvent s’inscrire sur la liste d’attente, rapporte le fabricant de chaussures basé à Beaverton, dans l’Oregon.

Nike sélectionne les participants qui seront classés en trois groupes : les clients les plus dévoués, ceux qui vivent dans des endroits qui n’ont généralement pas accès à la nouvelle technologie pour la première fois, et les partenaires des groupes « diversité, égalité et inclusion ».

Une plateforme pour les amateurs du Web3

L’inscription à la plateforme devrait commencer en novembre, Nike donnant la priorité à différentes communautés aux États-Unis et en Europe. Il affirme qu’il prévoit de sortir sa première collection en 2023 avec la participation de la communauté .Swoosh et de permettre la monétisation en ligne des produits virtuels de la marque.

– Nous façonnons le marché de demain grâce à la plateforme pour amateurs Web3. Dans ce nouvel espace, la communauté .Swoosh et Nike peuvent collaborer pour créer, partager et utiliser des produits, a déclaré Ron Faris, PDG de Nike Virtual Studios, dans un communiqué. – Vous pouvez collecter, échanger et modifier des designs virtuels de produits Nike, mais aussi assister à des événements IRL (in real life), en dehors du monde en ligne – ajoute-t-il.

En décembre 2021, Nike Inc. repris par RTFKT, créateur de chaussures de sport virtuelles, d’objets de collection et d’accessoires. Auparavant, la société avait déposé sept demandes de marque liées à la création et à la vente de chaussures et de vêtements virtuels.

Nike Virtual Studios a ses propres équipes de conception de produits virtuelles (photo : Pexels)

Nike Virtual Studios a ses propres équipes de conception de produits virtuelles (photo : Pexels)

La marque s’est également associée à la plateforme de jeux vidéo Roblox pour lancer « Nikeland », un monde numérique où les fans peuvent jouer à des jeux, interagir et habiller leurs avatars avec des costumes virtuels via une salle d’exposition numérique.

Nike Virtual Studios possède ses propres équipes de conception de produits virtuelles. Comme il le rapporte, « certains d’entre eux sont des vétérans de la création des produits physiques de la marque, et certains sont des experts pour repousser les limites de ce à quoi une chaussure peut ressembler numériquement ».

L’ère des actifs numériques approche

Un NFT, ou Non-Fungible Token, est un actif numérique, un type de jeton cryptographique non convertible basé sur la technologie blockchain. Le jeton non fongible devient de plus en plus populaire en raison du développement dynamique des crypto-monnaies.

Le NFT est unique et unique, ce qui signifie qu’il devient une sorte de certificat d’authenticité. Les jetons NFT ne sont pas fongibles et sont la propriété numérique de leurs propriétaires. Ils ne peuvent pas non plus être copiés. Il peut s’agir, par exemple, d’une œuvre d’art, d’une musique, d’un bien immobilier virtuel, d’un avatar ou d’un vêtement numérique.

Les ventes de NFT atteindront environ 25 milliards de dollars en 2021. Selon les données collectées via Dune, Nike a généré 93 millions de dollars à ce jour. des ventes de base de NFT et 92 millions de dollars supplémentaires. Redevances commerciales NFT.

La majorité des revenus des jetons non fongibles provenaient de CloneX de RTFKT, une collection de marchandises physiques et numériques comprenant (sur commande) des chaussures Nike Air Force 1 et des œuvres d’art du célèbre artiste Takashi Murakami.

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