Dieu de la guerre Ragnarok. Revue du jeu PlayStation 5

Quatre années. C’est ainsi que Studio Santa Monica nous a fait attendre la conclusion de l’histoire de Kratos, qui, après avoir traité avec le panthéon des dieux grecs, s’est retrouvé dans des terres complètement nouvelles du grand nord. Là, il a donné naissance à un fils, s’est mêlé aux dieux nordiques et a contribué au conflit qui annonce Ragnarok – la bataille entre les dieux et les géants et la fin du monde humain. Bien que la première partie concernait principalement l’histoire d’un père et de son fils se lançant dans leur dernier voyage avec les cendres de leur femme et de leur mère, les joueurs ont été témoins d’une tension croissante, de rebondissements surprenants et de conflits avec des adversaires qui ont défendu Kratos et son fils Atreus dans son escorte. sur le chemin de la plus haute montagne de Jotunheim. Et là, les images gravées dans la roche montrent les événements passés et l’avenir des deux héros. Et c’est précisément ce futur que nous découvrirons dans God of War Ragnarok – le point culminant de l’histoire de Kratos et Atreus dans les Nordic Nine Worlds.

Dieu de la guerre Ragnarok. La fin de l’histoire de Kratos et Atreus et des dieux nordiques

God of War Ragnarok est une suite directe du hit sorti en 2018. Bien que plusieurs années se soient écoulées depuis les événements précédents, le spectre de Ragnarok plane toujours sur Midgard et d’autres terres enveloppées dans le Grand Hiver – Fimbulwinter. Kratos, qui fait de son mieux pour apprendre à son fils à se battre, le sait et lui inculque les règles que l’adolescent Atreus devra suivre pour survivre. Mais pour ne pas être si facile, ils sont toujours poursuivis par Freya – un personnage connu de la partie précédente. Dans un acte de désespoir après la mort de son fils Baldur, elle veut rattraper Kratos et le traduire en justice. Cependant, Freya n’est pas la seule préoccupation du dieu de la guerre. Les héros sont rapidement entraînés dans des événements où les dieux nordiques jouent à nouveau le violon principal, et Kratos et Atreus doivent les affronter. Je ne me concentrerai pas sur l’intrigue ici – cela vaut la peine de la connaître vous-même, mais il faut admettre que les créateurs racontent l’histoire de God of War de manière assez cohérente, il vaut donc la peine de lire ce qui a été présenté dans le précédent Jeu. Cela peut être fait en jouant à God of War ou en consultant le résumé disponible dans le menu God of War Ragnarok.

GoW Ragnarok, juste après une ouverture en force, revient sur les mêmes pistes suivies de « numéro un ». Du moins en ce qui concerne les mécanismes de jeu. Jetés dans le monde ouvert, les joueurs voyagent à travers de vastes terres, rencontrant de vieux amis et de nouveaux personnages. Ils visitent des lieux nouveaux et déjà visités. Ceux-ci ont changé au-delà de toute reconnaissance en raison du Grand Hiver – mais heureusement, nous n’aurons pas à les peigner à nouveau. Midgard, Alfheim, Hellheim, Jotunheim, Muspelheim, Niflheim, Asgard, Svartalfheim, Vanaheim. Neuf mondes, neuf lieux différents avec de nombreuses activités d’accompagnement vous attirent sur les écrans de télévision pendant des dizaines d’heures.

Fimbulwinter précède Ragnarok. La fin du monde est proche

Puzzles environnementaux, objets de collection, lieux cachés, quêtes secondaires – il y en a beaucoup. Les voyages en bateau sont de retour, et nous avons aussi des traîneaux à loups. Midnight présente un véritable défi pour les joueurs. Tout comme une dispute. Dans cette version, ils offrent encore plus de plaisir. C’est une véritable chorégraphie pleine de danse et d’action où Kratos démembre les ennemis avec des lames et une hache. Et il y en a encore plus dans cette partie de la série. Et ils sont divers. Nous n’avons plus à nous soucier de vaincre des hordes sans fin des mêmes créatures. Il existe de nombreux autres types d’ennemis dans Ragnarok. Il y a aussi plus de combos, car tout le monde n’attend pas de mourir aux mains du dieu de la guerre.

Compétences supplémentaires Leviathan Axe, Blade of Chaos et… Je ne veux pas dévoiler tous les secrets ici, mais Kratos n’utilisera pas seulement des armes déjà connues. N’oubliez pas que le dieu de la guerre ne sera pas seul sur le champ de bataille, du moins pendant la majeure partie du jeu. Il sera accompagné d’Atreus et d’autres héros qui nous soutiennent temporairement dans les escarmouches et au-delà. Les acolytes contrôlés par l’IA ont leur propre ensemble de coups de pied et de compétences spéciales. Le joueur a un contrôle partiel sur eux – par exemple en lançant des sorts utiles à la fois au combat et pour résoudre des énigmes environnementales.

Quelques nains drôles, bien que parfois ennuyeux, sont également de retour. Encore une fois, ils aideront non seulement à faire avancer l’intrigue, mais surtout à équiper nos héros des armes les plus puissantes. Cependant, cette tâche ne sera pas facile. Les armes et armures de Kratos et Atreus nécessiteront des améliorations et des ingrédients acquis non seulement au combat, mais également dans des défis et missions supplémentaires – ainsi que de nouvelles « recettes » qui débloqueront des objets encore meilleurs. Et il y en a beaucoup et leurs combinaisons et ensembles affectent le jeu. Cependant, j’ai eu du mal à utiliser de nouveaux équipements, car la mise à niveau d’une armure usagée offrait toujours de meilleures statistiques que l’armure simplement gagnée.

Il y aura des surprises, dont une dont on parle depuis longtemps. Le fils du dieu de la guerre, Loki, est un personnage jouable dans Ragnarok ! Cependant, je ne veux pas révéler tous les détails, mais je sais qu’à certains moments, vous serez très surpris. D’autant plus que le jeune rebelle manie son propre set d’armes et prend part à des événements dont Kratos n’est pas au courant.

J’ai joué à God of War Ragnarok sur PlayStation 5 et si vous avez cette console, vous ne pouvez pas passer ce jeu indifféremment. D’autant plus qu’ici seulement vous pourrez jouer à Kratos en 60 images par seconde. A condition de choisir un mode graphique qui privilégie les performances. En mode résolution, nous avons 4K natif et 30 images. Avec les téléviseurs 4K prenant en charge le VRR, nous obtenons 10 images supplémentaires, ce qui devrait lentement devenir la norme. En termes d’options et de réglages, Santa Monica Studio nous en donne beaucoup. Il existe des dizaines de paramètres d’accessibilité qui vous permettent d’ajuster pratiquement tous les éléments du jeu à vos besoins – et pas seulement pour les personnes handicapées.

L’histoire vous intéresse ? Sélectionnez le niveau de difficulté le plus bas. Sélection automatique des articles ? Te voilà. Pour ce classique, comme maintenir un bouton pour effectuer une action QTE, viser automatiquement, mettre en évidence les ennemis, ajuster les couleurs, y compris mettre en évidence séparément les éléments et les éléments avec lesquels vous pouvez interagir. Il y a beaucoup à faire, et si vous souhaitez ajuster ces paramètres, vous pouvez passer quelques minutes dans le menu d’accessibilité.

Kratos, Loki, géants, dieux des neuf mondes. Ragnarok arrive

Santa Monica Studio et PlayStation elle-même n’oublient pas les propriétaires de l’ancienne génération de consoles. God of War a fait ses débuts sur la plate-forme PlayStation 4 en 2018, et une suite y apparaît. Bien que pour ceux qui comptaient sur Sony pour décider de couper l’ancienne console, c’est définitivement une mauvaise nouvelle. Cependant, la base de joueurs PS4 est trop grande pour que Sony l’oublie – du moins en ce qui concerne l’histoire. D’autant plus que le studio a fait en sorte que l’équipement Ragnarok vieux de 9 ans fonctionne également. Et cela a fonctionné. Bien sûr, il ne faut pas compter sur des effets visuels directement issus de la PlayStation 5, mais les possesseurs de l’ancienne PS4 devraient être satisfaits.

Le lecteur PS4 de Ragnarok a été mis à l’échelle en 1080p à 30 ips. PS4 Pro a des paramètres graphiques supplémentaires : qui préfèrent la résolution ou les performances. Dans le premier, nous traitons une résolution dynamiquement changeante de 1440-1656p à une constante de 30 images par seconde. Avec l’option de performance, la résolution varie entre 1080p et 1656p avec des images déverrouillées. Ils ne doivent pas descendre en dessous de 30 par seconde. Les propriétaires de PlayStation 5 et de téléviseurs compatibles offrant VRR et 120 Hz auront la possibilité de compléter l’histoire de Kratos et Atreus dans la meilleure version du jeu actuellement disponible.

Dieu de la guerre Ragnarok. 4 ans, 2 générations. L’histoire est terminée

Le fait que GoW Ragnarok fonctionne également sur PlayStation 4 se reflète dans plusieurs aspects liés au jeu lui-même et à ses mécanismes. Déjà dans les premières impressions, j’ai souligné le fait qu’à chaque étape, vous pouvez voir que le nouveau God of War est toujours un jeu de l’ancienne génération de consoles avec une version meilleure et plus belle pour PS5. Est-ce une plainte ? D’une certaine manière, bien sûr, car l’équipe de Santa Monica a dû fonctionner sur la base d’un équipement inférieur en termes de performances et même les effets les plus spectaculaires ne couvriront pas le fait que c’est la PS4 qui a terriblement limité ce que le nouveau GoW pourrait avoir. a été.

Bien que nous ne connaîtrons pas de chargement classique dans Ragnarok (comme dans GOW 2018), les créateurs masquent les « écrans de chargement » à chaque tour. Cela se remarque principalement lors du déplacement entre les étapes successives d’un lieu donné – ralentissement des personnages impliqués dans le dialogue, franchissement de lacunes, passages étroits, etc. – tout cela masque les points de chargement.

Yggdrasil revient également – The Tree of Life, qui dans God of War sur PS4 était un écran de chargement « d’histoire », où les héros avaient des conversations résumant les événements jusqu’à présent, et le joueur attendait que la section suivante se charge et la porte qui provoque un gameplay supplémentaire apparaîtra en cours de route. Dans le cas de la PS5, cependant, marcher sur les branches de l’Arbre de Vie n’est pas ennuyeux – bien que sa présence soit très irritante.

Si je dois m’accrocher à autre chose, c’est probablement principalement parce que le monde de GoW Ragnarok est inattaquable et non affecté par les actions des joueurs. Je ne parle pas des éléments indestructibles de l’environnement – où un baril explose au moindre impact, et un petit vase à côté survivra à la glace, au feu, à la magie et aux coups. Le jeu est rempli de murs invisibles et d’obstacles artificiels que le dieu de la guerre ne peut pas surmonter.

Kratos avec le poids de la PS4 sur son dos. God of War Ragnarok sur les deux consoles

Il est parfaitement visible aux endroits où, par exemple, la porte est barricadée avec des planches plutôt fines – Kratos ne la cassera pas, même après avoir porté les coups les plus forts. Le joueur doit réfléchir quelques minutes pour se rendre de l’autre côté de l’arbre. D’un autre côté, tu pourras faire sauter un tuyau et casser un arbre en même temps. Adhérence, mais immersion perturbée, car même les rideaux et autres matériaux suspendus ici et là sont, au mieux, déplacés par le vent provoqué par les Lames du Chaos. Je manque un peu de réalisme.

On ne peut nier, cependant, que sur le plan technique, God of War Ragnarok fonctionne très bien – et dans la version de prévisualisation, avec deux correctifs qui éliminent certains des problèmes d’optimisation, de son et de défauts graphiques mineurs. Le studio annonce au moins une autre mise à jour avant la première, donc la semaine prochaine devrait avoir un produit qui répond aux plus hautes exigences.

Cependant, si God of War Ragnarok sera votre première rencontre avec Kratos, cela vaut la peine de commencer par la partie précédente. Les joueurs qui viennent d’entrer dans ce monde peuvent se sentir perdus – après tout, c’est presque une continuation directe des événements de 2018. Malgré la présence d’un résumé complet de l’histoire, cela vaut la peine de l’expérimenter vous-même – apprendre à connaître le monde et ses habitants du début à la fin.

Dieu de la guerre Ragnarok. La première est le 9 novembre

God of War Ragnarok a-t-il une chance de collectionner, comme son prédécesseur, les titres du jeu de l’année ? Ce sera probablement le cas. Cependant, pas parce que c’est le titre qui définit la génération actuelle. Il me semble que ce qui a été critiqué dans « one » sera apprécié. Pour la suite, Santa Monica Studio a fait ses devoirs, a écouté les critiques de la presse et des joueurs eux-mêmes, et a affiné son produit du mieux qu’il pouvait. Mon seul regret est de ne pas avoir eu le courage de me séparer de la PlayStation 4 – cette décision aurait pu amener la série à un niveau encore plus élevé. Cependant, je pense que nous verrons cela plus tard. Quelque chose me dit que ce ne sont pas les dernières aventures de Kratos.

Dieu de la guerre Ragnarok – avantages et inconvénients

moyenne

  • Histoire solide
  • Plus grand choix d’adversaires
  • Encore plus de contenu annexe
  • Nouvelles armes et personnages supplémentaires
  • Configuration visuelle pour PS5
  • Bonne optimisation pour PS4 et PS4 Pro
  • Pas d’appel constant « petit ami »

les inconvénients

  • Bugs mineurs pouvant être corrigés lors de la première
  • Restrictions de la génération précédente
  • Doublage polonais
  • Un petit système de craft redondant
  • La nécessité de retourner aux mêmes endroits pour découvrir de nouveaux secrets
  • Atreus peut être à nouveau ennuyeux

Le jeu a été mis en examen par l’éditeur, PlayStation Polska

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