Le verset NFT peut-il être ambitieux ? Ce projet devrait être Pixar pour Web3

Il semble que les jeux basés sur les jetons NFT et les crypto-monnaies pourraient enfin devenir intéressants.

Le verset NFT n’a jusqu’à présent pas répondu aux attentes

Jusqu’à présent, tous les versets NFT étaient incroyablement triviaux à la base et les jeux imitatifs encourageaient les utilisateurs avec des slogans selon lesquels ils étaient une excellente source de revenus. Nous sommes « payés » en vendant des NFT, qui sont des choses comme des skins ou des avatars – le modèle de jeu pour gagner est la chose idéale. Être payé pour jouer ressemble à un rêve, mais ce n’est en fait pas aussi coloré que ça en a l’air.

Toutes les productions basées sur Web3 étaient tout simplement ennuyeuses et n’ont pas retenu les joueurs longtemps, et encore moins encouragé les gens à revenir les uns aux autres. Après tout, de nombreuses sociétés de jeux cryptographiques ont augmenté leur production au cours de la dernière année dans l’espoir de révolutionner cette industrie à croissance très lente. Cependant, il semble y avoir un changement.

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La société basée à Londres pourrait changer la perception du verset NFT. Il suffisait de changer d’approche pour voir un grand potentiel

Cauldron a rejoint l’engouement pour les jeux basés sur le Web3. La société basée à Londres a cependant une approche légèrement différente du sujet, qui pourrait s’avérer révolutionnaire à bien des égards, même si cela n’en a pas l’air. Il s’agit de … la narration dans les jeux. Certes, cela ressemble à une vérité incroyable – après tout, des histoires ont été racontées dans les jeux pendant de nombreuses années – mais la vérité est qu’aucun verset NFT n’a fait cela.

La société a reçu un financement de 6,6 millions de dollars, grâce auquel on s’attend à ce que sa première production Web3 – Project Nightshade – apparaisse cet automne. Mark Warrick, fondateur et PDG de Cauldron, a parlé à TechCrunch du succès de l’investissement et de ses plans. Le PDG a de grandes ambitions et veut que ses productions soient pour le Web3 ce que Pixar est pour le cinéma :

Un énorme élément qui manque aux jeux Web3 est la narration… les gens ne reviennent pas vraiment parce qu’ils n’ont aucune raison de revenir. […] Si vous fermez les yeux et écoutez un film Pixar, vous ne pouvez pas voir l’art ou la technologie, mais l’histoire vous attire toujours. La narration est importante.

En pensant aux employés de Cauldron, vous pouvez vous attendre à des jeux de science-fiction et de fantasy

Cauldron est un très jeune studio de développement qui n’a été fondé que l’année dernière. Les fondateurs du studio sont Mark Warrick, Fox Rogers et Matt Hyde, mais au cours de sa courte existence, la société a employé de nombreuses personnes expérimentées dans les genres de la science-fiction et de la fantasy. Les employés doivent se concentrer sur la construction d’un monde intéressant et raconter des histoires.

Cauldron prévoit de publier trois projets Web3 différents – deux se concentreront sur une atmosphère fantastique et un nous emmènera dans le monde de la science-fiction. Bien qu’il soit actuellement difficile d’imaginer le succès commercial d’une telle entreprise – après tout, malgré de nombreuses tentatives, aucun jeu basé sur des actifs virtuels n’a réussi à pénétrer l’esprit des joueurs – Warrick a des objectifs vraiment élevés :

L’accent mis sur Pixar n’est pas esthétique, mais parce qu’ils ont créé la recette de Toy Story, 23 ans hors de la boîte. […] Nous voulons faire quelque chose de similaire – créer une recette du projet Nightshade et nous voulons la répéter et créer plus de mondes. Dans cinq ans, j’aimerais avoir trois mondes que des millions de personnes aimeront, et dans 10 ans, je multiplierais cela par quatre.

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La vision de Warrick est quelque peu incompréhensible, bien qu’indubitablement intrigante

Warrick a fait quelques autres déclarations intéressantes, mais il est difficile d’en tirer des conclusions de grande envergure. Le PDG de Chaudron a déclaré :

Les personnages du gameplay normal sont développés et les téléspectateurs regardent, mais imaginez un monde vide où nous mettons ces personnages, et nous pouvons définir l’histoire de leur origine, des méchants, des héros et créer notre propre version de « Star Wars » ou « Game of Thrones » et regarder tout se dérouler se développe… C’est une nouvelle forme de divertissement.

Il semble donc que ce sera un projet vraiment énorme. Les doutes sur la capacité d’un si jeune studio à y faire face et à vraiment élever les jeux Web3 vers les sommets, par rapport à Pixar, sont tout à fait naturels. Bon, il ne reste plus qu’à attendre l’automne pour que le développeur londonien dévoile les premières cartes.

Source : TechCrunch

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